Postingan

Menampilkan postingan dari Maret, 2019

Laporan Praktikum 05

Praktikum 03 - Secondary Assets, Logo Movement, F-Curves Praktikum 04 - Camera DOF, Camera Lens Blur Praktikum 05 - Flare, Vignette, Particular, Chrome Abberation 1.       Tujuan Pada praktikum ini, belajar tentang elemen yang bisa ditambahkan pada sebuah animasi 3D yaitu Secondary Assets dan Movement. Pada praktikum ini, penambahan movement diperdetail dengan menggunakan F-Curves. 2.       Alat -           Laptop/PC -           mouse untuk memudahkan proses pengerjaan Bahan - Maxon Animasi 4D - Logo PENS (hasil praktikum sebelumnya) - Asset sekunder download 3.       Dasar Teori Fungsi Secondary Asset Adalah sebagai asset penambah daya tarik berupa logo serupa (PENS) akan tetapi fokus tetap kepada logo utama. Secondary asset hanya berupa logo pendukung dan sebagai daya tarik tambahan saja. Fungsi F-Curves Adalah kurva yang mengatur keceparan pergerakan animasi, pada praktikum kali ini adalah logo. Dengan menggunakan F-Curves maka kita dapat me

Laporan Praktikum 04

Prak 02 - Camera Path, Lighting, and Material 1.       Tujuan Dapat menambahkan camera path, lighting, dan material dari logo PENS yang sebelumnya sudah dibuat pada praktikum sebelumnya. 2.       Alat -           Laptop/PC -           mouse untuk memudahkan proses pengerjaan Bahan - Maxon Animasi 4D - Logo PENS - Adobe Illustrator CC 3.       Dasar Teori Animasi adalah rangkaian gambar yang membentuk sebuah gerakan. Salah satu keunggulan animasi dibanding media lain seperti gambar statis atau teks adalah kemampuannya untuk menjelaskan perubahan keadaan tiap waktu. Hal ini terutama sangat membantu dalam menjelaskan prosedur dan urutan kejadian. Menurut Mayer dan Moreno (2002) animasi memiliki 3 fitur utama: 1. gambar – animasi merupakan sebuah penggambaran 2. gerakan–animasi menggambarkan sebuah pergerakan 3. simulasi–animasi terdiri atas objek-objek yang dibuat dengan digambar atau metode simulasi lain.   Dengan adanya software-software pe

Laporan Prak 03

Membuat Logo 3D (Turn Table Animation) 1.        Tujuan Dapat membuat animasi logo 3D dengan menggunakan perputaran sebesar 360 derajat 2.        Alat -           Laptop/PC -           mouse untuk memudahkan proses pengerjaan Bahan - Maxon Animasi 4D - Logo PENS - Adobe Illustrator CC 3.        Dasar Teori Animasi adalah rangkaian gambar yang membentuk sebuah gerakan. Salah satu keunggulan animasi dibanding media lain seperti gambar statis atau teks adalah kemampuannya untuk menjelaskan perubahan keadaan tiap waktu. Hal ini terutama sangat membantu dalam menjelaskan prosedur dan urutan kejadian. Menurut Mayer dan Moreno (2002) animasi memiliki 3 fitur utama: 1. gambar – animasi merupakan sebuah penggambaran 2. gerakan–animasi menggambarkan sebuah pergerakan 3. simulasi–animasi terdiri atas objek-objek yang dibuat dengan digambar atau metode simulasi lain.   Dengan adanya software-software pembuat animasi seperti Adobe Flash, Adobe Director, S